虚拟现实流行:Facebook收购Oculus VR

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发布时间:2014-03-27 09:01:32
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HTC以为发布年度旗舰HTC M8就可以抢到头条了,结果半路杀出了Facebook,这厮大手一挥,20亿美元就收购了近段时间红得发紫的虚拟现实厂商 Oculus VR,成功地抢到了早间头条的位置。

关于 Oculus VR,我们之前介绍得也不少,在虚拟现实的世界里,Oculus VR是当之无愧的潜力新锐,他们的新一代头戴式显示器Crystal Cove被Eagadget评为CES 2014最佳产品,Oculus Rift在CES 2013上也大放异彩。

但是,一向对硬件不太上心的Facebook为何要收购Oculus VR呢?还是来听听当事人Mark Zuckerberg怎么说吧。

在Mark Zuckerberg的Facebook主页上,他兴奋地谈到了收购 Oculus VR的激动,认为Oculus VR是虚拟现实技术的领导者。

早在Facebook收购Whatsapp的时候,Zuckerberg就一再强调他们的使命是让世界更开放更连接。事实上,通过一系列的收购和转型,Facebook在移动端进步明显。只是在他们看来,仍然有一个平台是可以提供有用的、有趣的个人体验。

这就是 Oculus可以大展拳脚的地方,即它所擅长的沉浸式虚拟现实技术,在这个世界里,玩家可以身临其境的感受计算机生成的另一个世界。在Facebook看来,他们的技术开辟了全新的体验和可能性。

基于Oculus的技术和设备,Facebook首先要做的当然是游戏。Zuckerberg明确表示,Oculus心中已经有一个大计划,这是不会改变的,只是他希望这个计划加快。以Oculus Rift为中心,这款设备已经成为游戏领域里的下一个希望所在,一大批对此感兴趣的人正在构建平台。Facebook将要做的,是帮助Oculus完善产品,发展他们的伙伴关系,以让Oculus Rift等设备支持更多的游戏。

同时,Oculus在Facebook的帮助下将会相对独立地完成自己的计划。

当然,Oculus的想象空间远不止游戏,Zuckerberg说:

“在游戏之后,我们计划为Oculus平台带来很多其他不一样的体验。想像一下在球员座位处近距离观赏比赛,在一间坐满了来自全世界各地的学生和老师的教室里学习,或是和医生面对面沟通,所有这些情景只需要在家里带上虚拟设备就可以实现。”

可以这么想,电脑和手机是目前Facebook社交的主要平台,而Oculus的虚拟现实设备将会成为Facebook下一个依托载体。用Zuckerberg的话来说,Oculus真是个全新的交流平台。

如今Facebook已经为10多亿人提供了一个庞大的社交网络,但是Zuckerberg相信增强现实技术将会成为数十亿人日常生活中的一部分。而他刚才列举的几个应用场景仅仅是Oculus潜力的一部分,联合这个产业中的开发者和伙伴们,Facebook和Oculus可以做到更多。

在文章最后,Zuckerberg不免追思过去,畅想了下未来:

“虚拟现实曾经是科幻小说里的幻梦。但是互联网、电脑和智能手机曾经也是如此。未来将至,我们有机会去构建这样的未来。我已经迫不及待想要和Oculus团队一道将未来带到这个世界,向每一个人打开新世界的大门。”

近两年Facebook在移动广告上的收入节节攀升,但是曾经火爆一时的社交游戏却一蹶不振。很显然,社交游戏这个概念已经成为过去,但是游戏却仍是一个火热的市场,含金量十足。尤其是在与Zynga恋人变路人之后,Facebook需要一个新的爆点来重新点燃游戏,于是Oculus被相中了。

正如Zuckerberg强调的那样,Oculus真的是“未来”,此前也有许多观点认为,Oculus理想很丰满,现实很骨感。虚拟现实只是一个平台,做什么,该怎么做仍是个难题,硬件基础薄弱的Facebook和Zuckerberg在满腔热血之后,能够在Oculus构建未来中发挥什么样的作用?

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